- WorldObjects : Es la entidad base de un objeto que está dentro del mundo y tiene unas coordenadas así como otros valores como escala, identificador de modelo, velocidad , etc.
- Unit : Es una entidad con la que se puede interactuar, y dispone de estadísticas como la vida o el mana. Esta hereda de WorldObject.
- Player: Esta es la identidad de los jugadores del mundo, con los que se interactua en el PVP (Player vs Player). Esta hereda de Unit.
- Creature: Esta identidad es la de los NPC, los cuales pueden ser amistosos o hostiles. Esta también hereda de Unit.
Espero poder en la máxima brevedad posible implementar las interacciones entre las entidades. Pero para ello primero debo desarrollar los hechizos y/o ataques así como las habilidades puesto que serán las primeras interacciones.
Aquí os adjunto una captura con el primer NPC! Nuestro querido raptor! :)
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